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メカニッカ使いぼく、伸び悩む

157.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 20:21:08.10 ID:CAwONtxSd.net

メカニッカ使いぼく、伸び悩む
リボルバー+ ビッグパンチ+ チャクラム+
普段は左リボルバー右ビッグパンチでやってて、相手がキックバック持ってる時はビッグパンチをチャクラムにしてる
投げジャラとかハァンとかに全く勝てないんだけどこれアームが悪いんかな

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先出し→牽制、先に手を出して様子を見る。相手の反撃を誘って隙を生ませる。奇襲など。

134.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 18:51:31.74 ID:VULE1m2f0.net

先出し→牽制、先に手を出して様子を見る。相手の反撃を誘って隙を生ませる。奇襲など。
後出し→牽制に対して反撃を試みる。当たらなければ隙になり、相手が後出しできるターンになる。
ぶんぶん→交互に出して隙極小状態を維持。ガードされても関係なし。そういう事ができるアームが悪い。
ガン待ち→ショックウェーブシュッシュ。ハァンハァンハァンハァン。

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ぶんぶんが難しいとか考えてるって言われてもなぁ

123.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 16:18:51.48 ID:JAMGDKa1p.net

ぶんぶんが難しいとか考えてるって言われてもなぁ
そう言う話じゃないんだよな
おしっこ漏らしてるご老人が実は難しいこと考えておしっこしてたとしても伝らんのと一緒

でもこのゲームぶんぶんに勝てなきゃどうしようもない
高ランカーですら、1R取られたらぶんぶんすぶってくるのはよくあることだし、現状最強クラスのDNA達もぶんぶんしてくるしね

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春男とマミーよく使うけど

121.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 15:58:58.14 ID:K9SUhx8V0.net

春男とマミーよく使うけど
春男の時は回転意識して積極的に振るから脳死ブンブンともしかしたら思われてるかもしれない

でもガンガン振ってても牽制や着地、移動狩りに意識裂きながらパンチ出してるし
両腕飛ばすにしてもリスクをあえておって攻める(+ゲージ回収)してたりだから
ガツガツ振るイコール脳死ではないんじゃね

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ていうか脳死両手パンチってのがイマイチどこからどこまでなのかわかんねーからな…

88.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 08:04:08.11 ID:K9SUhx8V0.net

ていうか脳死両手パンチってのがイマイチどこからどこまでなのかわかんねーからな…
技選択はラウンド前に済ませちゃって後は右だすか左だすかだからな
牽制で積極的に振ってる人も居るだろうしなんとも

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ランク15まで来た

85.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 04:18:47.46 ID:/OiqBtac0.net

ランク15まで来た
なんか過疎ってきたのか
マッチングの幅が広いな…
同じ人ともよくあたる

有段者でも脳死両手パンチマン結構いて
なんかげんなりしてくる
そういうのと戦いたくないからランク上げたのにな
負けると悔しいのに勝ってもそんな面白くない

どうすればええんや

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ミスタードラゴンがtwitterで

71.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/29(金) 20:56:13.92 ID:jKdOFgC+0.net

ミスタードラゴンがtwitterで
ずっとラグで負けたとグダグダ言ってて草

運営や他人のせいにする前に
まず自分の通信環境見直せよ

見直さないならラグについて文句言う資格無いぞ

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